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배드민턴 규칙

배드민턴은 라켓과 셔틀콕(코르크 받침에 깃털이나 나일론 치마를 단 공)으로, 높은 네트로 나뉜 코트에서 하는 경기입니다. 한 명 대 한 명의 단식과 두 명씩 하는 복식이 있습니다. 목표는 셔틀콕을 상대 코트 안에 떨어뜨리거나 상대의 실수를 끌어내는 것입니다. 아래에 공식 규칙의 요점, 2027년에 바뀌는 점수제, 그리고 Shuttle Tour가 이를 빠른 한 판으로 줄인 방법을 정리했습니다.

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점수: 21점 경기, 3게임 2선승

2026년 말까지 적용되는 공식 규칙입니다:

2027년부터: 15점 게임 (3x15 점수제)

2026년 4월 25일, 덴마크 호르센스에서 열린 제87회 BWF(세계배드민턴연맹) 연차 총회에서 회원 협회들이 필요한 3분의 2 찬성으로 3×15 점수제를 승인했습니다. 2027년 1월 4일부터 시행되며, 배드민턴이 21점 랠리 포인트제로 바뀐 2006년 이후 가장 큰 점수제 변경입니다.

BWF에 따르면 목표는 더 팽팽하고 흥미로운 게임, 예측하기 쉬운 경기 시간(대회 일정 짜기가 쉬워집니다), 그리고 선수의 건강과 회복에 도움이 될 가능성입니다.

출처: BWF, "BWF Members Approve 3×15 Scoring System" (2026년 4월 25일), "Key Changes Under the 3×15 Scoring System" (2026년 4월 26일). 모두 영어 자료입니다.

Shuttle Tour에서는: 11점 경기

휴대폰으로 잠깐 쉬는 시간에 즐길 수 있도록, 게임은 공식 규칙과 같은 원리로 더 짧은 경기를 합니다:

서브

코트와 라인

주요 폴트

폴트가 나면 상대가 점수를 얻습니다:

렛: 점수 없이 다시 치기

렛은 아무에게도 점수를 주지 않고 랠리를 멈추고, 마지막 서브를 다시 합니다. 예상치 못한 상황에서 선언됩니다: 다른 코트의 셔틀콕이 날아 들어왔을 때, 리시버가 준비되기 전에 서브했을 때, 경기 중 셔틀콕이 부서졌을 때, 심판이 보지 못했거나 판정할 수 없을 때. 서브에서 셔틀콕이 네트 위에 걸려 멈춘 경우도 렛입니다.

자주 묻는 질문

배드민턴 한 게임은 몇 점인가요?

2026년 말까지의 공식 규칙에서는 한 게임이 21점이며, 20 대 20부터 2점 차가 나야 하고 상한은 30점입니다. 2027년 1월 4일부터는 15점이며, 14 대 14부터 2점 차가 나야 하고 상한은 21점입니다. 경기는 언제나 3게임 2선승입니다. Shuttle Tour에서는 11점 경기이며 상한은 15점입니다.

새 3x15 점수제란 무엇인가요?

BWF가 2026년 4월에 승인해 2027년 1월 4일부터 적용하는 방식입니다. 게임이 21점 대신 15점이고, 14 대 14부터 2점 차가 나야 하며 상한은 21점, 게임 중 휴식은 8점에 있습니다. 랠리 포인트제와 3게임 2선승은 그대로입니다.

라인 위에 떨어진 셔틀콕은 인인가요, 아웃인가요?

인입니다. 라인은 코트의 일부라서 라인에 닿은 셔틀콕은 유효합니다. 다만 어떤 라인을 쓰는지 확인하세요. 단식과 복식, 서브와 랠리에 따라 다릅니다.

배드민턴과 페테카는 같은 것인가요?

아닙니다. 브라질에서 페테카는 손으로 치는 별도의 종목이기도 합니다. 배드민턴은 라켓으로 치는 종목이고, 그 "공"도 페테카라고 부릅니다 (영어로는 shuttlecock). 이 페이지의 규칙은 배드민턴의 규칙입니다.

온라인으로 배드민턴 규칙을 연습할 수 있나요?

네. Badminton: Shuttle Tour는 PC와 모바일 브라우저에서 무료로, 가입 없이 즐길 수 있습니다. 랠리 포인트제, 점수에 따라 정해지는 대각선 서브, 셔틀콕이 아웃으로 나가거나 네트에 걸리는 경우까지, CPU나 친구와 치르는 짧은 11점 경기로 직접 익혀 보세요.

게임에서 연습하기

규칙을 가장 빨리 배우는 방법은 직접 해 보는 것입니다. 조작법은 게임 방법에, 점수를 가장 많이 따는 샷은 배드민턴 팁에 있습니다.

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