Badminton: Shuttle Tour › 개인정보 보호
개인정보 처리방침
Badminton: Shuttle Tour · 2026년 10월 26일 업데이트 (친구와 투어, 사이트 페이지의 방문 수 집계, CPU와의 경기의 구간별 점수, 기기에 저장되는 재접속 코드 포함; 이전 업데이트: 측정 항목의 기기 언어, 팁 페이지의 영상, 복귀 알림, 결과 공유와 링크 도전, 게임 평가, Android 앱, 익명 사용 측정, 플레이어 이름과 외형 포함)
요약
게임은 가입이 필요 없고 쿠키를 쓰지 않습니다. 내 선수의 이름과 외형을 고를 수 있으며, 이는 온라인과 명예의 전당에서 다른 플레이어에게 보입니다. 실명이나 개인 정보는 쓰지 마세요.
수집하는 정보
Cloudflare Web Analytics를 사용해 게임 방문 수와 방문자가 어느 국가에서 오는지, 그리고 일반적인 기술 정보(브라우저와 기기 종류)를 집계된 형태로 파악합니다. 이 도구는 쿠키를 쓰지 않고, 프로필을 만들지 않으며, IP 주소를 저장하지 않습니다. 저희는 합계와 그래프만 볼 수 있으며, 특정 개인의 데이터는 절대 보지 않습니다.
게임 자체도 무엇이 잘 작동하는지 알기 위해 익명 사용 이벤트를 기록합니다: 경기의 시작이나 종료(모드, CPU 난이도, 어시스트 수준, 승패, "1~3분" 같은 구간으로 나눈 경기 시간. CPU와의 경기에서는 "3~5점 차로 승리" 같은 구간으로 나눈 점수 차, CPU 자동 조정이 얼마나 작동했는지, 바로 다시 플레이했는지도), 중간에 그만둔 경우, 연습 완료, 스토리 모드의 주요 단계(인장, 토너먼트, 크레딧), 온라인 방 생성, 명예의 전당 방문, 달성한 업적(어떤 업적인지만; 업적 자체는 기기에만 저장됩니다). 함께 보내는 정보는 국가(Cloudflare가 IP를 저장하지 않고 판단), 기기 종류(터치 또는 컴퓨터), 화면이 세로인지 가로인지, 게임 언어, 기기 언어("ko"나 "ja" 같은 짧은 코드만), 그리고 Android 앱, 브라우저로 설치한 앱, 웹사이트 중 어디서 열었는지(이 분류만; 이를 알기 위해 기기가 열린 출처를 확인하지만, 그 출처는 전송되지 않습니다)뿐입니다.
이 이벤트는 쿠키나 어떤 식별자도 쓰지 않습니다. IP 주소, 브라우저 정보, 이벤트끼리 또는 이용자와 연결하는 어떤 코드도 저장하지 않습니다. 이용자가 다시 오는지 알기 위해, 게임은 기기에 첫 방문 날짜와 마지막으로 플레이한 날짜만 저장합니다. 이 날짜는 절대 전송되지 않으며, "다음 날 돌아옴", "2~7일 뒤" 같은 구간만 전송됩니다. 브라우저에서 "추적 안 함" 신호(Global Privacy Control 또는 Do Not Track)가 켜져 있으면 아무것도 전송되지 않습니다.
사이트의 텍스트 페이지(플레이 방법, 규칙, 팁, 소개, 이 페이지)에서는 저희 서버가 페이지를 전달하는 순간 방문을 하나씩 셉니다. 저장하는 것은 페이지, 언어, 국가, 그리고 두 가지 분류인 기기 종류(터치 또는 컴퓨터)와 방문이 어디서 왔는지(검색, 게임 자체, 다른 사이트, 직접 방문)입니다. 이 분류를 정하기 위해 서버는 브라우저 종류와 이전 페이지의 주소를 확인하지만, 둘 다 저장하지 않으며 IP 주소나 어떤 식별자도 저장하지 않습니다. 로봇과 "추적 안 함"을 켠 사람은 집계하지 않습니다.
게임 평가
평가하기 버튼(메뉴와 설정에 있음)으로 게임을 평가할 수 있습니다. 몇 경기를 한 뒤에는 게임이 최대 두 번까지 평가를 요청하기도 합니다. 평가는 선택이며 익명입니다. 이름이나 이메일은 묻지 않습니다. 평가에는 점수(1~5), 고른 태그("조작"이나 "버그" 등), 그리고 쓴 경우 텍스트가 담깁니다. 함께 보내는 정보는 일반적인 것뿐입니다: 언어, 기기 종류(터치 또는 컴퓨터), 화면이 세로인지 가로인지, 앱·브라우저로 설치한 앱·웹사이트 중 어디서 열었는지, 마지막 경기의 모드, 어시스트 수준, 구간으로 나눈 경기 수("4~10"), 게임 버전, 국가(Cloudflare가 판단). IP 주소, 브라우저 정보, 어떤 식별자도 저장하지 않습니다.
텍스트에 개인 정보를 쓰지 마세요(실명, 이메일, 전화번호, 주소). 평가는 Cloudflare에 최대 12개월 보관된 뒤 삭제됩니다. 평가는 게임을 개선하는 데만 쓰이며, 누군가의 텍스트를 공개하지 않습니다. 내 평가의 삭제를 원하면 아래 연락처로 날짜와 텍스트를 알려 주세요.
알림 (선택)
첫 승리 후, 게임은 도전이나 새 소식이 있을 때 알림을 받을지 묻습니다. 켜기를 누르고 (휴대폰이나 브라우저의 안내에서 허용한) 경우에만, 브라우저가 알림 구독을 만듭니다: 브라우저 자체 알림 서비스(Google, Mozilla, Microsoft 또는 Apple)의 주소 하나와 메시지를 암호화하는 키 두 개입니다. 저희는 이 구독을 Cloudflare에 언어, 시간대(알림이 이른 저녁에 도착하도록), 이용자에게 맞는 알림 종류(스토리 모드 이어 하기, 경기, 친구에게 도전하기, 그리고 스토리에서 멈춘 지역), 마지막 경기의 날짜와 시간과 함께 저장합니다. 이름, 이메일, IP 주소, 브라우저 정보는 저장하지 않으며, 구독은 사용 측정이나 평가와 연결되지 않습니다.
알림은 마지막 경기 후 1일, 3일, 7일에, 그 뒤로는 일주일에 한 번, 하루에 최대 한 번 보냅니다. 약 한 달 동안 플레이하지 않으면 자동으로 멈추며, 다시 플레이하면 처음부터 다시 셉니다. 문구는 저희가 작성하고 암호화되어 기기로 전달됩니다. 끄려면 게임 설정의 알림 스위치를 쓰세요(또는 브라우저나 앱 설정에서 알림을 차단하세요). 구독은 즉시 삭제됩니다. 브라우저의 서비스가 구독이 더 이상 유효하지 않다고 알릴 때와 마지막 경기 후 45일이 지났을 때도 삭제됩니다.
Android 앱 (Google Play)
Badminton: Shuttle Tour Android 앱은 휴대폰의 Chrome을 통해 이 게임을 전체 화면으로 엽니다. 이 페이지의 내용이 모두 적용됩니다. 앱에는 계정, 광고 네트워크, 결제가 없으며, 인터넷과 (켠 경우) 알림만 사용합니다(연락처, 사진, 카메라, 마이크, 위치 권한은 요청하지 않습니다). 설치와 업데이트는 Google Play를 거치며, Google Play는 Google의 개인정보 처리방침에 따라 자체 데이터를 처리합니다.
친구와 플레이 (온라인)
방을 만들거나 들어가면, 경기를 위해 게임이 저희 서버에 연결됩니다. 경기 중에는 게임 명령(이동, 치기, 점프, 다이빙)과 경기 상태(위치, 점수)만 오갑니다.
내 선수를 만들었다면, 게임은 서버에 직접 고른 이름과 외형 코드(색과 액세서리를 나타내는 8자)를 보내며, 상대는 둘 다 봅니다. 서버는 이름을 확인합니다(길이, 문자, 부적절한 단어 필터). 거절된 이름은 무작위로 만든 닉네임(예: "날쌘 셔틀콕 42")으로 바뀌며, 선수를 만들지 않은 사람에게도 이 닉네임이 보입니다. 이메일이나 다른 어떤 정보도 묻지 않습니다. 이름과 외형은 방이 있는 동안에만 서버에 있으며, 기록이나 데이터베이스에 남지 않습니다. 서버는 방 코드와 재접속 코드만 보관하며, 방이 비면 삭제합니다. 기기에서 이 재접속 코드는 몇 분 동안(최대 약 10분) 저장되며, 연결이 끊기거나 페이지가 새로고침되었을 때 경기로 돌아오는 데 쓰입니다.
모든 인터넷 연결과 마찬가지로, Cloudflare는 데이터를 전달하기 위해 IP 주소를 처리합니다. 저희는 그 주소를 저장하지 않으며 이름이나 닉네임과 연결하지 않습니다.
명예의 전당 (스토리 모드)
명예의 전당에서는 다른 방문자와 함께 돌아다닙니다(방마다 최대 10명). 이를 위해 게임은 저희 서버에 캐릭터의 위치와 방향, 걷고 있는지 영상을 보고 있는지, 그리고 하는 제스처(손 흔들기, 박수, 🏸, 🔥)만 보냅니다. 다른 방문자는 직접 고른 외형과 이름으로 내 캐릭터를 봅니다(고르지 않았다면 기본 외형과 무작위로 만든 닉네임). 채팅은 없습니다. 이 중 어느 것도 저장되지 않으며, 방이 비면 사라집니다. 닉네임 코드는 같은 이름으로 돌아올 수 있도록 브라우저에 저장됩니다. 설정의 "다른 플레이어 이름 숨기기"를 켜면 다른 사람의 이름 대신 무작위 닉네임이 보입니다.
명예의 전당의 영상은 보기를 누를 때만 불러옵니다. 영상은 YouTube(Google)의 개인정보 보호 강화 모드(youtube-nocookie.com)로 제공되며, Google의 개인정보 처리방침을 따릅니다.
배드민턴 팁 페이지의 영상도 같은 방식입니다. 영상은 누를 때만 youtube-nocookie.com을 통해 불러옵니다. 그 전에는 페이지에 미리보기 이미지만 보이며, 브라우저는 웹의 다른 이미지처럼 이를 YouTube 이미지 서버(i.ytimg.com)에서 가져옵니다.
친구와 투어 (스토리 모드)
친구와 투어에서는 두 사람이 각자의 기기로 함께 복식 투어를 플레이합니다. 이를 위해 게임은 저희 서버에 캐릭터의 위치와 방향과 투어에서 지금 있는 장소, 제스처, 경기 초대, 경기 명령, 그리고 팀의 투어 진행 상황 사본(스탬프, 이긴 체육관, 본 장면)을 보내며, 서버는 두 기기가 같은 상태를 유지하도록 이를 친구에게 전달합니다. 친구는 온라인에서처럼 직접 고른 이름과 외형을 봅니다. 각 기기는 두 사람이 다시 함께 플레이할 때 서로를 알아볼 수 있도록, 이용자와 무관한 무작위 팀 코드를 만듭니다. 서버는 이 중 어느 것도 저장하지 않으며, 방이 비면 사라집니다.
결과 공유와 링크 도전
경기가 끝나면 공유하기를 누를 수 있습니다. 결과 이미지는 기기 안에서 그려지고, 게임은 휴대폰의 공유 화면을 엽니다(컴퓨터에서는 텍스트를 복사합니다). 공유할지, 누구에게 보낼지는 이용자가 정하며, 게임은 어떤 앱을 골랐는지 알지 못합니다. 이때 저희 서버로는 아무것도 전송되지 않습니다.
텍스트에는 도전 링크가 들어 있습니다. 이 링크에는 다음만 담깁니다: 도전 종류(랠리 또는 CPU와의 경기), 타구 수나 점수, CPU 난이도, 받은 사람이 같은 조건에서 플레이하게 해 주는 숫자인 경기 "시드", 게임 목록에서 고른 무작위 닉네임(예: "터보 서브 42"). 내 선수에 붙인 이름이나 이용자 또는 기기의 어떤 식별자도 절대 담기지 않습니다. 닉네임은 한 번 정해져 기기에 저장되므로, 내 도전은 언제나 같은 닉네임으로 보입니다. 링크에는 방문이 공유에서 왔다는 것만 알려 주는 표시(utm_source=share)도 있으며, 누가 공유했는지는 밝히지 않고 익명 사용 이벤트에 하나의 분류로 들어갑니다.
링크를 받은 사람은 메시지 미리보기(카카오톡, WhatsApp, Telegram…)와 도전 화면에서 닉네임과 숫자를 봅니다. 도전에는 순위표가 없으며 서버에 저장되지 않습니다.
기기에 저장되는 데이터
게임은 브라우저 자체(쿠키가 아닌 로컬 저장소)에 다음을 저장합니다: 고른 언어, 스토리 모드 진행 상황(친구와 투어에서는 함께 플레이한 사람의 이름과 무작위 팀 코드도), 연습 기록, 몇 분 동안 온라인 방의 재접속 코드, 내 선수의 이름과 외형, 첫 방문 날짜와 마지막으로 플레이한 날짜(위에서 설명한 복귀 구간 계산에만 사용), 평가를 위해 끝낸 경기 수, 이미 평가했는지와 오늘 보낸 평가 수, 그리고 알림을 위해 알림이 켜져 있는지, 초대가 이미 표시되었는지, 마지막 경기의 모드, 온라인으로 플레이한 적이 있는지. 이 데이터는 기기 밖으로 나가지 않으며, 사이트 데이터를 지우면 사라집니다.
이용 목적
게임이 어디서 플레이되는지 이해하고, 잘 작동하지 않는 부분(예: 너무 어려운 CPU 난이도나 아무도 끝내지 못하는 연습)을 고치고, 기기 종류마다 성능을 개선하고, 온라인 경기가 작동하도록 하기 위해서입니다. 누구의 데이터도 담기지 않은 집계 합계는 파트너와 후원사에게 보여 줄 수도 있습니다.
제3자 제공
데이터를 판매하거나 제3자와 공유하지 않습니다. 게임은 Cloudflare에서 호스팅되며, Cloudflare는 게임을 전달하는 데 필요한 기술적 요청을 처리합니다.
어린이
게임은 모든 연령에 적합합니다. 플레이어 이름은 자유롭게 정할 수 있어 어린이의 실명일 수도 있습니다. 그래서 게임은 무작위 이름을 제안하고, 실명이나 개인 정보를 쓰지 말라고 안내하며, 숫자는 최대 3개까지만 허용하고(전화번호나 나이 불가), 채팅·공개 프로필·이름 검색이 없으며, 서버는 방이 있는 동안에만 이름을 보관합니다. 부모님과 보호자는 아래 연락처로 문의할 수 있습니다.
변경
게임에 데이터를 다른 방식으로 쓰는 기능(예: 계정, 순위표, 이름 신고)이 생기면, 그 전에 이 페이지를 업데이트합니다. 다른 사람을 사칭하거나 필터를 빠져나간 이름은 무작위 닉네임으로 바뀔 수 있습니다.
연락처
개인정보 관련 문의나 요청: daviramosfaustino.dev@gmail.com.