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プライバシーポリシー
Badminton: Shuttle Tour・2026年10月26日更新(「友だちとツアー」、サイトのページの訪問数のカウント、CPUとの試合の範囲でのスコア、端末に保存される再接続用のコードを含みます。それ以前の更新では、計測データへの端末の言語の追加、コツのページの動画、再訪のお知らせ通知、結果のシェアとリンクでの挑戦、ゲームの評価、Androidアプリ、匿名の利用データ、プレイヤーの名前と見た目を含みます)
概要
このゲームは登録不要で、Cookieを使いません。プレイヤーの名前と見た目を選ぶことができ、オンラインと殿堂(Hall of Fame)でほかのプレイヤーに表示されます。本名や個人情報は使わないでください。
収集する情報
Cloudflare Web Analyticsを使い、ゲームへの訪問数と、訪問がどの国からかを集計で把握しています。あわせて、一般的な技術情報(ブラウザと端末の種類)もわかります。このツールはCookieを使わず、プロフィールを作らず、IPアドレスを保存しません。私たちが見るのは合計とグラフだけで、特定の人のデータを見ることはありません。
ゲーム自体も、何がうまくいっているかを知るために匿名の利用イベントを記録します。記録するのは、試合の開始と終了(モード、CPUのレベル、アシストのレベル、勝ち負け、「1〜3分」のような範囲での試合時間。CPUとの試合では、「3〜5点差で勝ち」のような範囲でのスコアの差、CPUの自動調整がどれだけ働いたか、すぐにもう一度プレイしたかどうかも)、途中でやめたこと、練習をクリアしたこと、ストーリーモードの節目(しるし、トーナメント、エンディング)、オンラインのルームの作成、殿堂への訪問、獲得した実績(どの実績か。実績そのものは端末にだけ保存されます)です。いっしょに送るのは、国(Cloudflareが判定し、IPは保存しません)、端末の種類(タッチかパソコンか)、画面が縦向きか横向きか、ゲームの言語、端末の言語(「pt」や「ja」のような短いコードのみ)、そしてAndroidアプリ、ブラウザからインストールしたアプリ、サイトのどれから開いたか(この区分のみ。判定のために端末は開いた元のアドレスを見ますが、そのアドレスは送りません)だけです。
これらのイベントはCookieも、いかなる識別子も使いません。IPアドレス、ブラウザの情報、イベント同士やあなたとイベントを結びつけるコードは保存しません。またプレイしに来てくれたかを知るために、ゲームは端末の中にだけ最初に訪れた日と最後にプレイした日を保存します。これらの日付は送られず、送るのは範囲(「翌日にもどった」「2〜7日後」…)だけです。ブラウザで「トラッキングしない」の設定(Global Privacy ControlまたはDo Not Track)がオンになっている場合、これらは何も送られません。
サイトのテキストのページ(遊び方、ルール、コツ、このゲームについて、このページ)では、私たちのサーバーがページを届けるときに、訪問を1回ずつ数えます。保存するのは、ページ、言語、国と2つの区分、つまり端末の種類(タッチかパソコンか)と訪問がどこから来たか(検索、ゲーム自体、ほかのサイト、直接)です。これらの区分を決めるために、サーバーはブラウザの種類と前のページのアドレスを見ますが、そのどちらも保存せず、IPアドレスもいかなる識別子も保存しません。ロボットと「トラッキングしない」をオンにしている人は数えません。
ゲームの評価
「評価する」ボタン(メニューと設定にあります)からゲームを評価できます。何試合か遊ぶと、ゲームからも最大2回までおたずねします。評価は任意で匿名です。名前やメールアドレスはおたずねしません。評価で送られるのは、点数(1〜5)、選んだタグ(「操作」や「不具合」など)、書いた場合は文章です。いっしょに送るのは一般的な情報だけです:言語、端末の種類(タッチかパソコンか)、画面が縦向きか横向きか、アプリ、ブラウザからインストールしたアプリ、サイトのどれから開いたか、最後の試合のモード、アシストのレベル、範囲での試合数(「4〜10」)、ゲームのバージョン、国(Cloudflareが判定)。IPアドレス、ブラウザの情報、いかなる識別子も保存しません。
文章に個人情報を書かないでください(フルネーム、メールアドレス、電話番号、住所)。評価はCloudflareに最長12か月保存され、その後削除されます。ゲームをよくするためだけに使い、だれかの文章を公開することはありません。ご自身の評価の削除を希望する場合は、下の連絡先に、日付と文章を添えてご連絡ください。
通知(任意)
初めて勝ったあと、ゲームは挑戦や新しいお知らせがあったときに通知してほしいかをおたずねします。「オンにする」をタップし(スマホやブラウザの許可ダイアログで許可した場合)にだけ、ブラウザが通知の購読を作ります。これは、ブラウザ自身の通知サービス(Google、Mozilla、Microsoft、Apple)のアドレスと、メッセージを暗号化する2つの鍵です。私たちはCloudflareに、この購読と、言語、タイムゾーン(お知らせを夜の早い時間に届けるため)、あなたに合ったお知らせの種類(ストーリーモードの続き、試合、友だちへの挑戦。ストーリーで止まったエリアも含みます)、最後の試合の日時を保存します。名前、メールアドレス、IPアドレス、ブラウザの情報は保存せず、購読は利用データや評価とは結びつけません。
お知らせは、最後の試合の1日後、3日後、7日後に届き、その後は週に1回、1日1回までです。1か月ほど遊ばないと自動で止まり、また遊ぶとカウントが最初からになります。文章は私たちが作り、暗号化されて端末に届きます。オフにするには、ゲームの設定の通知スイッチを使ってください(またはブラウザやアプリの設定で通知をブロックしてください)。購読はすぐに削除されます。ブラウザのサービスから無効になったと知らされたとき、そして最後の試合から45日たったときにも削除されます。
Androidアプリ(Google Play)
Android用のBadminton: Shuttle Tourアプリは、スマホのChromeを通して、このゲームをそのまま全画面で開きます。このページの内容はすべてアプリにも当てはまります。アプリにはアカウント、広告ネットワーク、課金はなく、使うのはインターネットと、オンにした場合の通知だけです(連絡先、写真、カメラ、マイク、位置情報へのアクセスは求めません)。インストールとアップデートはGoogle Playを通して行われ、Google Playは自身のデータをGoogleのプライバシーポリシーに従って扱います。
友だちと対戦(オンライン)
ルームを作るか、ルームに入ると、試合を行うためにゲームが私たちのサーバーに接続します。試合中に送られるのは、ゲームの操作(移動、打つ、ジャンプ、ダイブ)と試合の状態(位置、スコア)だけです。
プレイヤーを作成している場合、ゲームは選んだ名前と見た目コード(色とアクセサリーを表す8文字)をサーバーに送り、対戦相手にはその両方が表示されます。サーバーは名前を確認し(長さ、文字、不適切な言葉のフィルター)、認められない名前はランダムに作られたニックネーム(例:「爆速シャトル 42」)になります。プレイヤーを作成していない人にも、このニックネームが表示されます。メールアドレスなど、ほかの情報はおたずねしません。名前と見た目はルームがある間だけサーバーにあり、ログやデータベースには残りません。サーバーが保存するのはルームのコードと再接続用のコードだけで、ルームが空になると削除されます。端末では、この再接続用のコードは数分間(最大で約10分)保存され、接続が切れたりページが再読み込みされたりしたときに試合にもどるために使われます。
インターネットのどんな接続とも同じく、データを届けるためにCloudflareがIPアドレスを処理します。私たちはそのアドレスを保存せず、あなたの名前やニックネームとも結びつけません。
殿堂(ストーリーモード)
殿堂では、ほかの訪問者といっしょに歩き回れます(1ルーム最大10人)。そのためにゲームが私たちのサーバーに送るのは、キャラクターの位置と向き、歩いているか動画を見ているか、そして行ったジェスチャー(手をふる、拍手、🏸、🔥)だけです。ほかの訪問者には、あなたのキャラクターが選んだ見た目と名前で表示されます(作成していない場合は、標準の見た目とランダムに作られたニックネーム)。チャットはありません。これらは何も保存されず、ルームは空になると消えます。同じ名前でもどってこられるように、ニックネームのコードはブラウザに保存されます。設定の「ほかのプレイヤーの名前を隠す」をオンにすると、ほかの人の名前の代わりにランダムなニックネームが表示されます。
殿堂の動画は、「見る」をタップしたときだけ読み込まれます。動画はYouTube(Google)から、プライバシー強化モード(youtube-nocookie.com)で配信され、Googleのプライバシーポリシーに従います。
バドミントンのコツのページの動画も同じです。動画はタップしたときだけ、youtube-nocookie.comから読み込まれます。それまでページに表示されるのはサムネイルだけで、ブラウザはウェブ上のほかの画像と同じように、YouTubeの画像サーバー(i.ytimg.com)からそれを取得します。
友だちとツアー(ストーリーモード)
「友だちとツアー」では、2人がそれぞれ自分の端末で、いっしょにダブルスツアーをプレイします。そのためにゲームは、キャラクターの位置と向きとツアーの中でいる場所、ジェスチャー、試合へのお誘い、試合の操作、そしてペアのツアーの進み具合のコピー(スタンプ、勝った体育館、見たシーン)を私たちのサーバーに送り、サーバーは2台の端末の状態をそろえるために、それを友だちに中継します。友だちには、オンラインと同じく、あなたが選んだ名前と見た目が表示されます。それぞれの端末は、また2人でいっしょにプレイするときにおたがいを見分けられるように、あなたとは関係のないランダムなペアのコードを作ります。サーバーはこれらを何も保存せず、ルームは空になると消えます。
結果のシェアとリンクでの挑戦
試合の終わりにシェアをタップできます。結果の画像はあなたの端末の中で描かれ、ゲームはスマホの共有メニューを開きます(パソコンでは文章をコピーします)。シェアするかどうか、だれに送るかはあなたが決めます。ゲームはどのアプリを選んだかを知りません。このとき、私たちのサーバーには何も送られません。
文章には挑戦のリンクが入っています。このリンクに含まれるのは、挑戦の種類(ラリーかCPUとの試合か)、あなたのショットの回数またはスコア、CPUのレベル、試合の「シード」(受け取った人が同じ条件で遊べるようにする数字)、そしてゲームのリストから選ばれたランダムなニックネーム(例:「ターボサーブ 42」)だけです。プレイヤーに付けた名前や、あなたや端末の識別子が含まれることはありません。ニックネームは一度だけ選ばれて端末に保存されるので、あなたの挑戦はいつも同じニックネームで表示されます。リンクには、シェアから来たアクセスだということだけを示すタグ(utm_source=share)もついています。これは匿名の利用イベントに区分として入りますが、だれがシェアしたかはわかりません。
リンクを受け取った人には、メッセージのプレビュー(WhatsApp、Telegram…)と挑戦の画面に、ニックネームと数字が表示されます。挑戦にランキングはなく、サーバーにも保存されません。
端末に保存されるデータ
ゲームはブラウザの中(ローカルストレージ。Cookieではありません)に、選んだ言語、ストーリーモードの進み具合(「友だちとツアー」では、いっしょにプレイした人の名前とランダムなペアのコードも)、練習の自己ベスト、オンラインのルームの再接続用のコード(数分間)、プレイヤーの名前と見た目、最初に訪れた日と最後にプレイした日(上で説明した再訪の範囲を計算するためだけに使います)を保存します。評価のためには、終えた試合数、評価したことがあるか、今日送った評価の数を、通知のためには、通知がオンかどうか、お誘いをもう表示したか、最後の試合のモード、オンラインで遊んだことがあるかを保存します。これらのデータが端末の外に出ることはなく、サイトのデータを消すと消えます。
利用目的
どこでゲームが遊ばれているかを知り、うまくいっていないところ(たとえば、むずかしすぎるCPUのレベルや、だれもクリアしない練習)を直し、端末の種類ごとに動作を改善し、オンラインの試合を動かすためです。だれのデータも含まない集計した合計を、パートナーやスポンサーに見せることもあります。
第三者への提供
データを販売したり、第三者に提供したりはしません。ゲームはCloudflareでホストされており、Cloudflareはゲームを届けるのに必要な技術的なリクエストを処理します。
お子さまについて
このゲームはすべての年齢に適しています。プレイヤーの名前は自由に入力でき、子どもの本名が使われることもありえます。そのためゲームは、ランダムな名前を提案し、フルネームや個人情報を使わないようお願いし、数字は3つまで(電話番号や年齢は入りません)に制限しています。チャット、公開プロフィール、名前検索はなく、サーバーは名前をルームがある間だけ保存します。保護者の方は、下の連絡先からご相談いただけます。
変更について
ゲームにデータを別の形で使う機能(たとえば、アカウント、ランキング、名前の通報)が加わる場合は、その前にこのページを更新します。だれかになりすました名前や、フィルターをすり抜けた名前は、ランダムなニックネームに置きかえることがあります。
お問い合わせ
プライバシーに関するご質問やご依頼:daviramosfaustino.dev@gmail.com