Badminton: Shuttle Tour › Privasi

Kebijakan privasi

Badminton: Shuttle Tour · diperbarui pada 26 Oktober 2026 (mencakup Tur Bareng Teman, penghitungan kunjungan ke halaman situs, skor dalam rentang untuk laga melawan CPU, dan kode untuk menyambung kembali yang disimpan di perangkat; sebelumnya, bahasa perangkat dalam metrik, video di halaman tips, notifikasi pengingat, berbagi hasil dan link tantangan, penilaian game, aplikasi Android, metrik penggunaan anonim, serta nama dan tampilan pemain)

Ringkasan

Game ini tidak memerlukan pendaftaran dan tidak memakai cookie. Anda dapat memilih nama dan tampilan untuk pemain Anda: pemain lain melihatnya saat online dan di Hall of Fame. Jangan gunakan nama lengkap atau data pribadi.

Apa yang kami kumpulkan

Kami menggunakan Cloudflare Web Analytics untuk mengetahui, secara agregat, berapa banyak kunjungan yang diterima game ini dan dari negara mana, beserta informasi teknis umum (jenis browser dan perangkat). Alat ini tidak memakai cookie, tidak membuat profil, dan tidak menyimpan alamat IP Anda. Kami hanya melihat total dan grafik, tidak pernah data tentang orang tertentu.

Game ini sendiri juga mencatat peristiwa penggunaan anonim, agar kami tahu apa yang berjalan baik: bahwa sebuah laga dimulai atau selesai (mode, level CPU, tingkat bantuan, menang atau kalah, dan durasi dalam rentang, seperti "1 sampai 3 menit"; melawan CPU, juga selisih skor dalam rentang, seperti "menang dengan selisih 3 sampai 5", seberapa besar penyesuaian otomatis CPU bekerja, dan apakah Anda langsung bermain lagi sesudahnya), bahwa seseorang berhenti di tengah jalan, bahwa sebuah latihan diselesaikan, tonggak mode cerita (lambang, turnamen, kredit), pembuatan room online, kunjungan ke Hall of Fame, dan pencapaian yang terbuka (pencapaian yang mana; pencapaiannya sendiri hanya disimpan di perangkat Anda). Peristiwa ini hanya membawa negara (ditentukan oleh Cloudflare, tanpa menyimpan IP), jenis perangkat (layar sentuh atau komputer), apakah layar dalam posisi tegak atau mendatar, bahasa game, bahasa perangkat (hanya kode singkatnya, seperti "id" atau "en"), dan apakah game dibuka dari aplikasi Android, dari aplikasi yang dipasang melalui browser, atau dari situs web (hanya kategori itu; untuk mengetahuinya, perangkat memeriksa dari mana game dibuka, dan informasi itu tidak dikirim).

Peristiwa ini tidak memakai cookie dan tidak memakai pengenal dalam bentuk apa pun: kami tidak menyimpan alamat IP, detail browser, atau kode apa pun yang menghubungkan satu peristiwa dengan peristiwa lain atau dengan Anda. Untuk mengetahui apakah orang kembali bermain, game hanya menyimpan di perangkat Anda tanggal kunjungan pertama dan hari terakhir Anda bermain; tanggal-tanggal itu tidak pernah dikirim, hanya rentangnya ("kembali keesokan harinya", "2 sampai 7 hari kemudian"…). Jika browser Anda mengaktifkan sinyal "jangan lacak" (Global Privacy Control atau Do Not Track), tidak ada satu pun dari data ini yang dikirim.

Di halaman teks situs (cara bermain, aturan, tips, tentang, dan halaman ini), server kami menghitung setiap kunjungan pada saat mengirimkan halaman: server menyimpan halaman, bahasa, negara, dan dua kategori, yaitu jenis perangkat (layar sentuh atau komputer) dan dari mana kunjungan itu berasal (pencarian, game ini sendiri, situs lain, atau langsung). Untuk menentukan kategori-kategori itu, server melihat jenis browser dan alamat halaman sebelumnya, tetapi tidak menyimpan keduanya, juga tidak menyimpan alamat IP atau pengenal apa pun. Robot dan orang yang mengaktifkan "jangan lacak" tidak dihitung.

Penilaian game

Anda dapat menilai game dengan tombol BERI NILAI (di menu dan di opsi); setelah beberapa laga, game juga akan meminta penilaian, paling banyak dua kali. Penilaian bersifat opsional dan anonim: kami tidak pernah meminta nama atau e-mail Anda. Sebuah penilaian berisi nilai (1 sampai 5), label yang Anda pilih (seperti "kontrol" atau "bug"), dan teks yang Anda tulis, jika ada. Hanya informasi umum yang ikut terkirim: bahasa, jenis perangkat (layar sentuh atau komputer), apakah layar dalam posisi tegak atau mendatar, apakah game dibuka dari aplikasi, dari aplikasi yang dipasang melalui browser, atau dari situs web, mode laga terakhir Anda, tingkat bantuan, jumlah laga dalam rentang ("4 sampai 10"), versi game, dan negara (ditentukan oleh Cloudflare). Kami tidak menyimpan alamat IP, detail browser, atau pengenal apa pun.

Jangan menulis data pribadi di dalam teks (nama lengkap, e-mail, nomor telepon, alamat). Penilaian disimpan di Cloudflare paling lama 12 bulan, lalu dihapus. Penilaian hanya digunakan untuk memperbaiki game, dan teks seseorang tidak pernah dipublikasikan. Untuk meminta penghapusan salah satu penilaian Anda, tulis ke kontak di bawah dengan menyebutkan tanggal dan teksnya.

Notifikasi (opsional)

Setelah kemenangan pertama Anda, game akan bertanya apakah Anda ingin diberi tahu saat ada tantangan atau hal baru. Hanya jika Anda mengetuk AKTIFKAN (dan mengizinkannya di permintaan HP atau browser Anda), browser Anda membuat langganan notifikasi: sebuah alamat di layanan notifikasi milik browser Anda sendiri (Google, Mozilla, Microsoft, atau Apple) dan dua kunci untuk mengenkripsi pesan. Kami menyimpan langganan itu di Cloudflare bersama bahasa Anda, zona waktu Anda (agar pengingat tiba di awal malam), jenis pengingat yang cocok untuk Anda (melanjutkan mode cerita, sebuah laga, atau menantang teman, dengan area cerita tempat Anda berhenti), serta tanggal dan jam laga terakhir Anda. Kami tidak menyimpan nama, e-mail, alamat IP, atau data browser Anda, dan langganan ini tidak dikaitkan dengan metrik penggunaan maupun penilaian.

Pengingat dikirim 1, 3, dan 7 hari setelah laga terakhir Anda, lalu seminggu sekali, paling banyak satu per hari; pengingat berhenti sendiri jika Anda tidak bermain selama sekitar satu bulan, dan bermain lagi akan memulai hitungan dari awal. Kami yang menulis teksnya, dan teks itu dikirim dalam keadaan terenkripsi ke perangkat Anda. Untuk mematikannya, gunakan sakelar Notifikasi di Opsi game (atau blokir notifikasi di pengaturan browser atau aplikasi Anda): langganan langsung dihapus. Langganan juga dihapus saat layanan browser menyatakan langganan itu sudah tidak berlaku, dan 45 hari setelah laga terakhir Anda.

Aplikasi Android (Google Play)

Aplikasi Android Badminton: Shuttle Tour membuka game yang sama ini melalui Chrome di HP Anda, dalam layar penuh. Semua yang ada di halaman ini berlaku: aplikasi ini tidak punya akun, tidak punya jaringan iklan, dan tidak punya pembelian, serta hanya menggunakan internet dan, jika Anda mengaktifkannya, notifikasi (aplikasi ini tidak meminta akses kontak, foto, kamera, mikrofon, atau lokasi). Pemasangan dan pembaruan dilakukan melalui Google Play, yang mengelola datanya sendiri sesuai kebijakan privasi Google.

Bermain bersama teman (online)

Saat Anda membuat atau masuk ke sebuah room, game terhubung ke server kami agar laga dapat berlangsung. Selama laga, yang dikirim hanya perintah permainan (gerakan, pukulan, lompatan, diving) dan keadaan laga (posisi, skor).

Jika Anda sudah membuat pemain, game mengirim ke server nama yang Anda pilih dan kode tampilan Anda (8 karakter yang menggambarkan warna dan aksesori), dan lawan Anda melihat keduanya. Server memeriksa nama tersebut (panjang, karakter, dan filter kata yang tidak pantas); nama yang ditolak diganti dengan nama julukan yang dibuat secara acak (misalnya, "Kok Kilat 42"), yang juga diberikan kepada pemain yang belum membuat pemain. Kami tidak pernah meminta e-mail atau data lainnya. Nama dan tampilan hanya berada di server selama room masih ada, tidak pernah di log atau basis data. Server hanya menyimpan kode room dan kode untuk menyambung kembali, yang dihapus saat room kosong. Di perangkat Anda, kode untuk menyambung kembali itu disimpan selama beberapa menit (sampai sekitar 10 menit), agar Anda dapat kembali ke laga jika koneksi terputus atau halaman dimuat ulang.

Seperti koneksi internet mana pun, Cloudflare memproses alamat IP Anda untuk mengirimkan data; kami tidak menyimpan alamat itu dan tidak mengaitkannya dengan nama atau nama julukan Anda.

Hall of Fame (mode cerita)

Di Hall of Fame, Anda berjalan-jalan bersama pengunjung lain (paling banyak 10 per room). Untuk itu, game hanya mengirim ke server kami posisi dan arah karakter Anda, apakah karakter sedang berjalan atau menonton video, serta gerakan yang Anda lakukan (melambai, tepuk tangan, 🏸, 🔥). Pengunjung lain melihat karakter Anda dengan tampilan dan nama yang Anda pilih (tanpa itu, tampilan bawaan dan nama julukan yang dibuat secara acak); tidak ada fitur obrolan. Tidak ada yang disimpan: room hilang saat kosong. Kode nama julukan disimpan di browser Anda agar Anda kembali dengan nama yang sama. Di opsi, "Sembunyikan nama pemain lain" menampilkan nama julukan acak sebagai ganti nama orang lain.

Video di Hall hanya dimuat saat Anda mengetuk tonton. Video berasal dari YouTube (Google), dalam mode privasi yang ditingkatkan (youtube-nocookie.com), dan mengikuti kebijakan privasi Google.

Video di halaman Tips bulu tangkis bekerja dengan cara yang sama: video hanya dimuat saat Anda mengetuknya, melalui youtube-nocookie.com. Sebelum itu, halaman hanya menampilkan gambar mini, yang diambil browser Anda dari server gambar YouTube (i.ytimg.com), seperti gambar lain di web.

Tur Bareng Teman (mode cerita)

Di Tur Bareng Teman, dua orang memainkan Tur Ganda bersama-sama, masing-masing di perangkatnya sendiri. Untuk itu, game mengirim ke server kami posisi dan arah karakter Anda serta tempat Anda berada di Tur, gerakan, undangan laga, perintah permainan dalam laga, dan salinan progres pasangan di Tur (cap, GOR yang sudah ditaklukkan, dan adegan yang sudah ditonton), yang diteruskan server kepada teman Anda agar kedua perangkat tetap sama. Teman Anda melihat nama dan tampilan yang Anda pilih, seperti saat bermain online. Setiap perangkat membuat kode pasangan acak yang tidak berhubungan dengan Anda, agar keduanya saling mengenali saat bermain bersama lagi. Server tidak menyimpan apa pun dari semua ini: room hilang saat kosong.

Berbagi hasil dan link tantangan

Di akhir laga, Anda dapat mengetuk BAGIKAN. Gambar hasil dibuat di perangkat Anda sendiri dan game membuka menu berbagi HP Anda (atau menyalin teksnya, di computador): Anda yang memutuskan apakah dan dengan siapa membagikannya, dan game tidak tahu aplikasi mana yang Anda pilih. Tidak ada yang dikirim ke server kami pada saat itu.

Teksnya menyertakan link tantangan. Link itu hanya membawa: jenis tantangan (reli atau laga melawan CPU), jumlah pukulan atau skor Anda, level CPU, "seed" laga (angka yang memungkinkan penerima bermain dalam kondisi yang sama), dan sebuah nama julukan acak dari daftar game (misalnya, "Servis Turbo 42"). Link itu tidak pernah membawa nama yang Anda pilih untuk pemain Anda, atau pengenal apa pun tentang Anda atau perangkat Anda. Nama julukan diundi sekali dan disimpan di perangkat Anda, sehingga tantangan Anda selalu menampilkan nama julukan yang sama. Link itu juga memiliki tanda (utm_source=share) yang hanya menyatakan bahwa kunjungan berasal dari sebuah pembagian; tanda ini masuk ke peristiwa penggunaan anonim sebagai kategori, tanpa menyebutkan siapa yang membagikan.

Penerima link melihat nama julukan dan angkanya di pratinjau pesan (WhatsApp, Telegram…) dan di layar tantangan. Tantangan tidak punya papan peringkat dan tidak disimpan di server.

Data yang disimpan di perangkat Anda

Game menyimpan di browser Anda sendiri (penyimpanan lokal, bukan cookie) bahasa yang Anda pilih, progres mode cerita Anda (di Tur Bareng Teman, juga nama orang yang bermain bersama Anda dan kode pasangan acak), rekor latihan, kode untuk menyambung kembali room online selama beberapa menit, nama dan tampilan pemain Anda, tanggal kunjungan pertama dan hari terakhir Anda bermain (hanya digunakan untuk menghitung rentang kembali yang dijelaskan di atas), untuk penilaian, berapa laga yang sudah Anda selesaikan, apakah Anda sudah menilai game dan berapa penilaian yang Anda kirim hari ini, serta, untuk notifikasi, apakah notifikasi aktif, apakah undangannya sudah ditampilkan, mode laga terakhir Anda, dan apakah Anda pernah bermain online. Data ini tidak pernah meninggalkan perangkat Anda dan terhapus jika Anda menghapus data situs.

Untuk apa kami menggunakannya

Untuk memahami di mana game ini dimainkan, memperbaiki apa yang tidak berjalan baik (misalnya, level CPU yang terlalu sulit atau latihan yang tidak pernah diselesaikan siapa pun), meningkatkan kinerja di setiap jenis perangkat, dan membuat laga online berjalan. Total agregat, tanpa data tentang siapa pun, juga dapat ditunjukkan kepada mitra dan sponsor.

Berbagi data

Kami tidak menjual atau membagikan data kepada pihak ketiga. Game ini di-hosting di Cloudflare, yang memproses permintaan teknis yang diperlukan untuk menyajikannya.

Anak-anak

Game ini cocok untuk semua umur. Nama pemain adalah teks bebas, dan sebuah nama bisa saja nama asli seorang anak; karena itu game menyarankan nama acak, meminta Anda tidak menggunakan nama lengkap atau data pribadi, mengizinkan paling banyak 3 angka (tanpa nomor telepon atau usia), tidak punya fitur obrolan, profil publik, atau pencarian nama, dan server hanya menyimpan nama selama room masih ada. Orang tua dan wali dapat menghubungi kami melalui kontak di bawah.

Perubahan

Jika game ini mendapat fitur yang menggunakan data dengan cara lain (misalnya, akun, papan peringkat, atau pelaporan nama), halaman ini akan diperbarui sebelum fitur itu hadir. Nama yang meniru orang lain atau lolos dari filter dapat diganti dengan nama julukan acak.

Kontak

Pertanyaan atau permintaan terkait privasi: daviramosfaustino.dev@gmail.com.