Badminton: Shuttle Tour › प्राइवेसी
प्राइवेसी पॉलिसी
Badminton: Shuttle Tour · 26 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया (इसमें दोस्त के साथ टूर, साइट के पेजों पर विज़िट की गिनती, CPU के ख़िलाफ़ मैचों का रेंज में स्कोर और डिवाइस पर रखा जाने वाला रीकनेक्शन कोड शामिल हैं; इससे पहले के अपडेट में मेट्रिक्स में डिवाइस की भाषा, टिप्स पेज के वीडियो, वापसी के नोटिफ़िकेशन, नतीजे और चैलेंज लिंक शेयर करना, गेम की रेटिंग, Android ऐप, गुमनाम इस्तेमाल के मेट्रिक्स और खिलाड़ियों के नाम और लुक शामिल हैं)
सार
गेम में साइन-अप की ज़रूरत नहीं और यह कोई कुकी इस्तेमाल नहीं करता। आप अपने खिलाड़ी के लिए एक नाम और एक लुक चुन सकते हैं: दूसरे खिलाड़ी इन्हें ऑनलाइन और हॉल ऑफ़ फ़ेम में देखते हैं। अपना पूरा नाम या निजी जानकारी इस्तेमाल न करें।
हम क्या इकट्ठा करते हैं
हम Cloudflare Web Analytics का इस्तेमाल करते हैं, ताकि कुल मिलाकर यह जान सकें कि गेम पर कितनी विज़िट आती हैं और किन देशों से, साथ में सामान्य तकनीकी जानकारी (ब्राउज़र और डिवाइस का प्रकार)। यह टूल कोई कुकी इस्तेमाल नहीं करता, कोई प्रोफ़ाइल नहीं बनाता और आपका IP पता सेव नहीं करता। हम सिर्फ़ कुल संख्याएँ और चार्ट देखते हैं, किसी ख़ास व्यक्ति का डेटा कभी नहीं।
गेम ख़ुद भी गुमनाम इस्तेमाल के इवेंट दर्ज करता है, ताकि हमें पता चले कि क्या काम कर रहा है: कि कोई मैच शुरू हुआ या ख़त्म हुआ (मोड, CPU का लेवल, असिस्ट का लेवल, जीत या हार और अवधि की रेंज, जैसे "1 से 3 मिनट"; CPU के ख़िलाफ़, स्कोर का अंतर भी रेंज में, जैसे "3 से 5 के अंतर से जीते", CPU के ऑटोमैटिक एडजस्टमेंट ने कितना काम किया और क्या आपने तुरंत फिर से खेला), कि किसी ने बीच में छोड़ दिया, कि कोई प्रैक्टिस पूरी हुई, स्टोरी मोड के पड़ाव (मुहरें, टूर्नामेंट, क्रेडिट्स), ऑनलाइन रूम का बनना, हॉल ऑफ़ फ़ेम की विज़िट और खुले अचीवमेंट (कौन-सा अचीवमेंट; अचीवमेंट ख़ुद सिर्फ़ आपके डिवाइस पर सेव रहते हैं)। इनमें सिर्फ़ देश (Cloudflare तय करता है, IP सेव किए बिना), डिवाइस का प्रकार (टच या कंप्यूटर), स्क्रीन सीधी या आड़ी है या नहीं, गेम की भाषा, डिवाइस की भाषा (बस छोटा कोड, जैसे "hi" या "en") और यह होता है कि गेम Android ऐप से खोला गया, ब्राउज़र से इंस्टॉल किए ऐप से या वेबसाइट से (सिर्फ़ यही श्रेणी; यह जानने के लिए डिवाइस देखता है कि गेम कहाँ से खुला, और यह जानकारी भेजी नहीं जाती)।
ये इवेंट कोई कुकी और किसी भी तरह का पहचानकर्ता इस्तेमाल नहीं करते: हम IP पते, ब्राउज़र की जानकारी या ऐसा कोई कोड सेव नहीं करते जो एक इवेंट को दूसरे से या आपसे जोड़े। यह जानने के लिए कि लोग लौटते हैं या नहीं, गेम आपके डिवाइस पर सिर्फ़ आपकी पहली विज़िट की तारीख़ और आख़िरी बार खेलने का दिन रखता है; ये तारीख़ें कभी भेजी नहीं जातीं, सिर्फ़ एक रेंज ("अगले दिन लौटे", "2 से 7 दिन बाद"…)। अगर आपके ब्राउज़र में "ट्रैक न करें" सिग्नल (Global Privacy Control या Do Not Track) चालू है, तो इनमें से कुछ भी नहीं भेजा जाता।
साइट के टेक्स्ट वाले पेजों (कैसे खेलें, नियम, टिप्स, परिचय और यह पेज) पर, हमारा सर्वर हर विज़िट को उसी पल गिनता है जब वह पेज भेजता है: वह पेज, भाषा, देश और दो श्रेणियाँ रखता है, डिवाइस का प्रकार (टच या कंप्यूटर) और विज़िट कहाँ से आई (कोई सर्च, ख़ुद गेम, कोई दूसरी साइट या सीधे)। ये श्रेणियाँ चुनने के लिए वह ब्राउज़र का प्रकार और पिछले पेज का पता देखता है, लेकिन इनमें से कोई भी सेव नहीं करता, न IP पता और न ही कोई पहचानकर्ता। रोबोट और "ट्रैक न करें" चालू करने वाले लोग गिने नहीं जाते।
गेम को रेटिंग देना
आप "रेटिंग दो" बटन (मेन्यू और सेटिंग्स में) से गेम को रेटिंग दे सकते हैं; कुछ मैचों के बाद गेम ख़ुद भी पूछता है, ज़्यादा से ज़्यादा दो बार। रेटिंग वैकल्पिक और गुमनाम है: हम कभी आपका नाम या ईमेल नहीं माँगते। रेटिंग में स्कोर (1 से 5), आपके चुने टैग (जैसे "कंट्रोल" या "बग") और आपका लिखा टेक्स्ट, अगर हो, जाता है। साथ में सिर्फ़ सामान्य जानकारी जाती है: भाषा, डिवाइस का प्रकार (टच या कंप्यूटर), स्क्रीन सीधी या आड़ी, गेम ऐप से खोला गया, ब्राउज़र से इंस्टॉल किए ऐप से या वेबसाइट से, आपके आख़िरी मैच का मोड, असिस्ट का लेवल, मैचों की संख्या रेंज में ("4 से 10"), गेम का वर्ज़न और देश (Cloudflare तय करता है)। हम आपका IP पता, ब्राउज़र की जानकारी या कोई पहचानकर्ता सेव नहीं करते।
टेक्स्ट में निजी जानकारी न लिखें (पूरा नाम, ईमेल, फ़ोन नंबर, पता)। रेटिंग Cloudflare पर ज़्यादा से ज़्यादा 12 महीने रखी जाती हैं और फिर मिटा दी जाती हैं। इनका इस्तेमाल सिर्फ़ गेम बेहतर बनाने के लिए होता है और किसी का टेक्स्ट कभी प्रकाशित नहीं किया जाता। अपनी कोई रेटिंग मिटवाने के लिए, नीचे दिए संपर्क पर दिन और टेक्स्ट के साथ लिखें।
नोटिफ़िकेशन (वैकल्पिक)
आपकी पहली जीत के बाद, गेम पूछता है कि क्या आप चाहते हैं कि कोई चैलेंज या कुछ नया आने पर आपको बताया जाए। सिर्फ़ तभी जब आप "चालू करो" टैप करें (और फ़ोन या ब्राउज़र के पूछने पर इजाज़त दें), आपका ब्राउज़र एक नोटिफ़िकेशन सब्सक्रिप्शन बनाता है: आपके ब्राउज़र की अपनी नोटिफ़िकेशन सेवा (Google, Mozilla, Microsoft या Apple) पर एक पता और संदेश को एन्क्रिप्ट करने की दो कुंजियाँ। हम यह सब्सक्रिप्शन Cloudflare पर रखते हैं, साथ में आपकी भाषा, आपका टाइम ज़ोन (ताकि रिमाइंडर शाम की शुरुआत में पहुँचे), आपके लिए सही रिमाइंडर का प्रकार (स्टोरी मोड जारी रखना, एक मैच या दोस्त को चैलेंज, उस स्टोरी इलाके के साथ जहाँ आप रुके थे) और आपके आख़िरी मैच की तारीख़ और समय। हम आपका नाम, ईमेल, IP पता या ब्राउज़र का डेटा सेव नहीं करते, और यह सब्सक्रिप्शन इस्तेमाल के मेट्रिक्स या रेटिंग से जुड़ा नहीं है।
रिमाइंडर आपके आख़िरी मैच के 1, 3 और 7 दिन बाद जाते हैं और फिर हफ़्ते में एक बार, दिन में ज़्यादा से ज़्यादा एक; अगर आप लगभग एक महीने न खेलें तो ये अपने आप बंद हो जाते हैं, और फिर से खेलने पर गिनती दोबारा शुरू होती है। टेक्स्ट हम लिखते हैं और यह एन्क्रिप्ट होकर आपके डिवाइस तक जाता है। इन्हें बंद करने के लिए, गेम की सेटिंग्स में नोटिफ़िकेशन स्विच इस्तेमाल करें (या ब्राउज़र या ऐप की सेटिंग्स में नोटिफ़िकेशन ब्लॉक करें): सब्सक्रिप्शन तुरंत मिटा दिया जाता है। यह तब भी मिटता है जब ब्राउज़र की सेवा कहे कि यह अब मान्य नहीं है, और आपके आख़िरी मैच के 45 दिन बाद।
Android ऐप (Google Play)
Badminton: Shuttle Tour का Android ऐप यही गेम आपके फ़ोन के Chrome से, फ़ुल स्क्रीन में खोलता है। इस पेज की हर बात लागू होती है: ऐप में कोई अकाउंट, कोई विज्ञापन नेटवर्क और कोई ख़रीदारी नहीं है, और यह सिर्फ़ इंटरनेट और, अगर आप चालू करें, नोटिफ़िकेशन इस्तेमाल करता है (यह कॉन्टैक्ट, फ़ोटो, कैमरा, माइक्रोफ़ोन या लोकेशन नहीं माँगता)। इंस्टॉल और अपडेट Google Play से होते हैं, जो अपना डेटा Google की प्राइवेसी पॉलिसी के तहत संभालता है।
दोस्त के साथ खेलना (ऑनलाइन)
जब आप कोई रूम बनाते हैं या उसमें जाते हैं, तो मैच होने के लिए गेम हमारे सर्वर से जुड़ता है। मैच के दौरान सिर्फ़ गेम के कमांड (चलना, शॉट, जंप, डाइव) और मैच की स्थिति (पोज़िशन, स्कोर) भेजे जाते हैं।
अगर आपने अपना खिलाड़ी बनाया है, तो गेम सर्वर को आपका चुना नाम और आपका लुक कोड (रंग और सामान बताने वाले 8 कैरेक्टर) भेजता है, और आपका सामने वाला दोनों देखता है। सर्वर नाम जाँचता है (लंबाई, कैरेक्टर और अनुचित शब्दों का फ़िल्टर); नामंज़ूर नाम एक रैंडम निकनेम बन जाता है (जैसे "फुर्तीला शटल 42"), जो बिना खिलाड़ी बनाए खेलने वालों को भी मिलता है। हम कभी ईमेल या कोई और डेटा नहीं माँगते। नाम और लुक सर्वर पर सिर्फ़ तब तक रहते हैं जब तक रूम मौजूद है, कभी लॉग या डेटाबेस में नहीं। सर्वर सिर्फ़ रूम का कोड और एक रीकनेक्शन कोड रखता है, जो रूम ख़ाली होने पर मिट जाते हैं। आपके डिवाइस पर, वह रीकनेक्शन कोड कुछ मिनट (लगभग 10 तक) सेव रहता है, ताकि कनेक्शन टूटने या पेज दोबारा लोड होने पर आप मैच में लौट सकें।
किसी भी इंटरनेट कनेक्शन की तरह, डेटा पहुँचाने के लिए Cloudflare आपका IP पता प्रोसेस करता है; हम वह पता सेव नहीं करते और न ही उसे आपके नाम या निकनेम से जोड़ते हैं।
हॉल ऑफ़ फ़ेम (स्टोरी मोड)
हॉल ऑफ़ फ़ेम में आप दूसरे विज़िटरों के साथ घूमते हैं (एक रूम में 10 तक)। इसके लिए गेम हमारे सर्वर को सिर्फ़ आपके किरदार की पोज़िशन और दिशा भेजता है, कि वह चल रहा है या वीडियो देख रहा है, और आपके किए इशारे (हाथ हिलाना, ताली, 🏸, 🔥)। दूसरे विज़िटर आपके किरदार को आपके चुने लुक और नाम के साथ देखते हैं (इनके बिना, डिफ़ॉल्ट लुक और एक रैंडम निकनेम); कोई चैट नहीं है। इनमें से कुछ भी सेव नहीं होता: रूम ख़ाली होते ही ग़ायब हो जाता है। निकनेम का कोड आपके ब्राउज़र में सेव रहता है ताकि आप उसी नाम से लौटें। सेटिंग्स में "दूसरे खिलाड़ियों के नाम छुपाओ" दूसरों के नामों की जगह रैंडम निकनेम दिखाता है।
हॉल के वीडियो तभी लोड होते हैं जब आप देखने के लिए टैप करें। ये YouTube (Google) से, बेहतर प्राइवेसी वाले मोड (youtube-nocookie.com) में आते हैं, और Google की प्राइवेसी पॉलिसी के तहत चलते हैं।
बैडमिंटन टिप्स पेज के वीडियो भी इसी तरह चलते हैं: वीडियो तभी लोड होता है जब आप उस पर टैप करें, youtube-nocookie.com से। तब तक पेज सिर्फ़ थंबनेल दिखाता है, जिसे आपका ब्राउज़र YouTube के इमेज सर्वर (i.ytimg.com) से लाता है, वेब की किसी भी इमेज की तरह।
दोस्त के साथ टूर (स्टोरी मोड)
दोस्त के साथ टूर में दो लोग मिलकर डबल्स टूर खेलते हैं, हर कोई अपने डिवाइस पर। इसके लिए गेम हमारे सर्वर को आपके किरदार की पोज़िशन और दिशा और टूर में आप जिस जगह हैं वह, इशारे, मैचों के न्योते, मैचों के कमांड और टूर में जोड़ी की प्रगति की एक कॉपी (ठप्पे, जीते गए हॉल और देखे गए सीन) भेजता है, जिसे सर्वर आपके दोस्त तक पहुँचाता है ताकि दोनों डिवाइस एक जैसे रहें। आपका दोस्त आपका चुना नाम और लुक देखता है, जैसे ऑनलाइन में। हर डिवाइस एक रैंडम जोड़ी कोड बनाता है, जिसका आपसे कोई संबंध नहीं है, ताकि दोबारा साथ खेलने पर दोनों एक-दूसरे को पहचान सकें। सर्वर इनमें से कुछ भी सेव नहीं करता: रूम ख़ाली होते ही ग़ायब हो जाता है।
नतीजे और चैलेंज लिंक शेयर करना
मैच के आख़िर में आप शेयर करो टैप कर सकते हैं। नतीजे की इमेज आपके अपने डिवाइस पर बनती है और गेम आपके फ़ोन का शेयर मेन्यू खोलता है (या कंप्यूटर पर टेक्स्ट कॉपी करता है): शेयर करना है या नहीं, और किसके साथ, यह आप तय करते हैं, और गेम को पता नहीं चलता कि आपने कौन-सा ऐप चुना। उस पल हमारे सर्वर को कुछ नहीं भेजा जाता।
टेक्स्ट में एक चैलेंज लिंक होता है। उस लिंक में सिर्फ़ ये होते हैं: चैलेंज का प्रकार (रैली या CPU के ख़िलाफ़ मैच), आपके शॉट की संख्या या स्कोर, CPU का लेवल, मैच का "सीड" (एक संख्या, जिससे पाने वाला उन्हीं हालात में खेल सके) और गेम की सूची से एक रैंडम निकनेम (जैसे "टर्बो सर्विस 42")। इसमें आपके खिलाड़ी का चुना नाम, या आपकी या आपके डिवाइस की कोई पहचान कभी नहीं होती। निकनेम एक बार चुना जाता है और आपके डिवाइस पर सेव रहता है, ताकि आपके चैलेंज में हमेशा वही निकनेम दिखे। लिंक में एक टैग (utm_source=share) भी होता है, जो बस बताता है कि विज़िट किसी शेयर से आई; यह गुमनाम इस्तेमाल के इवेंट में एक श्रेणी की तरह जाता है, बिना यह बताए कि शेयर किसने किया।
लिंक पाने वाला निकनेम और संख्या संदेश के प्रीव्यू (WhatsApp, Telegram…) में और चैलेंज की स्क्रीन पर देखता है। चैलेंज की कोई लीडरबोर्ड नहीं है और ये सर्वर पर सेव नहीं होते।
आपके डिवाइस पर सेव डेटा
गेम आपके अपने ब्राउज़र में (लोकल स्टोरेज में, कुकी में नहीं) ये सेव करता है: आपकी चुनी भाषा, आपकी स्टोरी मोड की प्रगति (दोस्त के साथ टूर में, आपके साथ खेलने वाले का नाम और रैंडम जोड़ी कोड भी), प्रैक्टिस का रिकॉर्ड, कुछ मिनट के लिए किसी ऑनलाइन रूम का रीकनेक्शन कोड, आपके खिलाड़ी का नाम और लुक, आपकी पहली विज़िट की तारीख़ और आख़िरी बार खेलने का दिन (सिर्फ़ ऊपर बताई गई वापसी की रेंज निकालने के लिए); रेटिंग के लिए, आपने कितने मैच पूरे किए, क्या आप गेम को पहले ही रेटिंग दे चुके हैं और आज कितनी रेटिंग भेजीं; और नोटिफ़िकेशन के लिए, वे चालू हैं या नहीं, न्योता पहले दिखाया जा चुका है या नहीं, आपके आख़िरी मैच का मोड और क्या आपने ऑनलाइन खेला है। यह डेटा कभी आपके डिवाइस से बाहर नहीं जाता और साइट का डेटा साफ़ करने पर मिट जाता है।
हम इसका इस्तेमाल क्यों करते हैं
यह समझने के लिए कि गेम कहाँ खेला जा रहा है, जो काम नहीं कर रहा उसे ठीक करने के लिए (जैसे बहुत मुश्किल CPU लेवल या ऐसी प्रैक्टिस जिसे कोई पूरा नहीं करता), हर तरह के डिवाइस पर परफ़ॉर्मेंस बेहतर करने के लिए और ऑनलाइन मैच चलाने के लिए। कुल संख्याएँ, किसी के बारे में कोई डेटा नहीं, पार्टनरों और स्पॉन्सरों को भी दिखाई जा सकती हैं।
साझा करना
हम डेटा न बेचते हैं और न तीसरे पक्ष के साथ साझा करते हैं। गेम Cloudflare पर होस्ट है, जो इसे पहुँचाने के लिए ज़रूरी तकनीकी रिक्वेस्ट प्रोसेस करता है।
बच्चे
गेम सभी उम्र के लिए उपयुक्त है। खिलाड़ियों के नाम खुला टेक्स्ट हैं, और कोई नाम किसी बच्चे का असली नाम हो सकता है; इसीलिए गेम एक रैंडम नाम सुझाता है, पूरा नाम या निजी जानकारी इस्तेमाल न करने को कहता है, ज़्यादा से ज़्यादा 3 अंकों की इजाज़त देता है (न फ़ोन नंबर, न उम्र), इसमें कोई चैट, पब्लिक प्रोफ़ाइल या नाम से खोज नहीं है, और सर्वर नाम सिर्फ़ तब तक रखता है जब तक रूम मौजूद है। माता-पिता और अभिभावक नीचे दिए संपर्क पर हमसे बात कर सकते हैं।
बदलाव
अगर गेम में ऐसी सुविधाएँ आती हैं जो डेटा को दूसरी तरह इस्तेमाल करें (जैसे अकाउंट, लीडरबोर्ड या नाम की शिकायत), तो उससे पहले यह पेज अपडेट किया जाएगा। जो नाम किसी और की नक़ल करें या फ़िल्टर से बच निकलें, उन्हें रैंडम निकनेम से बदला जा सकता है।
संपर्क
प्राइवेसी से जुड़े सवाल या अनुरोध: daviramosfaustino.dev@gmail.com।