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バドミントンのルール
バドミントンは、ラケットとシャトル(コルクの台に羽根やナイロンのスカートがついたもの)を使い、高いネットで分けられたコートで行います。1対1のシングルスと、2対2のダブルスがあります。相手コートの中にシャトルを落とすか、相手のミスを誘えばポイントです。ここでは公式ルールの要点、2027年からの点数の変更、そしてShuttle Tourでの短い試合のルールを紹介します。
今すぐプレイ点数:21点の3ゲームマッチ
2026年末までの公式ルールです:
- 試合は3ゲームマッチ。2ゲーム先取で勝ちです。
- 1ゲームは21点です。
- どちらがサーブしても、ラリーごとに1点が入ります(ラリーポイント制)。
- 20対20になったら、2点差がつくまで続きます(22対20、23対21…)。
- 29対29になったら、30点目を取った方がそのゲームを取ります。
- リードしている側が11点になると最大60秒、ゲームの間には最大2分のインターバルがあります。第3ゲームでは11点でコートを交代します。
2027年から:15点制(3×15)
2026年4月25日、デンマークのホーセンスで開かれたBWF(世界バドミントン連盟)の第87回年次総会で、加盟協会が必要な3分の2以上の賛成で15点×3ゲーム制を承認しました。2027年1月4日から始まります。バドミントンが21点のラリーポイント制になった2006年以来、最大の点数の変更です。
- 試合は今までどおり3ゲームマッチで、ラリーごとに1点が入ります。
- 1ゲームは15点です。
- 14対14になったら、2点差が必要です。
- 上限は21点に下がります:20対20なら、21点目を取った方がそのゲームを取ります。
- 60秒のインターバルは、リードしている側が8点になったとき。第3ゲームのコート交代も8点です。ゲーム間の2分のインターバルは変わりません。
- パラバドミントンも含めて、15点×3ゲームが標準になります。21点×3ゲームも代わりの方式としてルールに残り、加盟協会、クラブ、リーグは国内大会で承認された代わりの方式を使えます。
BWFによると、ねらいは接戦でより盛り上がる試合、予測しやすい試合時間(大会のスケジュールが組みやすくなる)、そして選手の健康と回復への効果です。
出典:BWF "BWF Members Approve 3×15 Scoring System"(2026年4月25日)、"Key Changes Under the 3×15 Scoring System"(2026年4月26日)。
Shuttle Tourでは:11点の1ゲーム
スマホのちょっとした休み時間に遊べるように、公式ルールと同じ考え方で、短い試合にしています:
- 11点の1ゲームで、ラリーごとに1点が入ります。
- 10対10になったら、2点差が必要です。
- 上限は15点:14対14なら、次の1点で決まります(「ゴールデンポイント」)。
- シングルスのコートで行うシングルスです。
サーブ
- サーブは下から打ちます。打つ瞬間、シャトル全体が床から1.15 mより下になければいけません。以前のルールでは「腰より下」でした。
- ラケットは、まずシャトルの台(丸いコルク部分)に当て、途切れず前へ打ちます。
- サーブを打つ人も受ける人も、両足の一部を床につけて止まり、ラインを踏まずにサービスコートの中に立ちます。
- サーブは対角線方向の反対側にあるサービスコートに打ちます。
- サーブ側の点数が偶数(0、2、4…)なら右から、奇数なら左から打ちます。
- ラリーに勝った側が得点して、次のサーブを打ちます。
コートとライン
- コートは長さ13.40 m、幅6.10 m(ダブルスの幅)です。シングルスは幅5.18 mを使います。
- ネットの高さは、支柱のところで1.55 m、中央で1.524 mです。
- ショートサービスラインはネットから1.98 m。サーブはこのラインを越える必要があります。
- シングルス:サーブでもラリーでも、内側のサイドラインとバックバウンダリーラインを使います。サービスコートは細長い形です。
- ダブルス:ラリーでは外側のサイドラインとバックバウンダリーラインを使います。サーブでは幅が広く奥行きが短くなり、バックラインの76 cm手前にあるダブルスのロングサービスラインまでです。
- ラインの上に落ちたシャトルはインです。ラインもコートの一部です。
おもなフォルト
フォルトをすると、相手の得点になります:
- シャトルがアウトになる、ネットの下を通る、ネットを越えない;
- シャトルが天井や壁、選手の体や服に当たる;
- シャトルがプレー中に、ラケット、体、服でネットや支柱にふれる(タッチザネット);
- 同じ選手が2回続けてシャトルを打つ(ダブルスでは、ペアの2人が続けて打つのもだめ);
- 相手側に入る:ネットを越えて相手側でシャトルを打つ(オーバーザネット)、ネットの下から入って相手のじゃまをする(自分側で打ったあとのフォロースルーはOK);
- 大声やジェスチャーなどで、相手をじゃましたり気をそらしたりする;
- 反則のサーブ:高すぎる、対角線でない、足が動く、ラインを踏む。
レット:ポイントのやり直し
レットになると、だれにも点が入らずにラリーが止まり、直前のサーブをやり直します。思いがけないことが起きたときに宣告されます。たとえば、ほかのコートのシャトルが入ってきた、受ける人の準備ができる前にサーブを打った、プレー中にシャトルがこわれた、審判が見えずに判定できなかった、などです。サーブでシャトルがネットの上に引っかかったときもレットです。
よくある質問
バドミントンは1ゲーム何点?
2026年末までの公式ルールでは、1ゲーム21点です。20対20からは2点差が必要で、上限は30点。2027年1月4日からは15点になり、14対14からは2点差、上限は21点です。試合はいつも3ゲームマッチ。Shuttle Tourでは、11点の1ゲームで上限15点です。
新しい15点×3ゲーム制とは?
BWFが2026年4月に承認し、2027年1月4日から使われる方式です。1ゲーム21点ではなく15点で、14対14からは2点差、上限は21点、ゲーム中のインターバルは8点。ラリーポイント制と3ゲームマッチは変わりません。
ラインの上に落ちたらインとアウトのどっち?
インです。ラインはコートの一部なので、ラインにふれたシャトルはインになります。ただし、どのラインを使うかに注意しましょう。シングルスとダブルス、サーブとラリーで違います。
バドミントンのレットとは?
レットは、得点なしでラリーを止めて、サーブをやり直すことです。ほかのコートからシャトルが入ってきた、受ける人の準備前にサーブした、サーブがネットの上に引っかかった、などの思いがけないことが起きたときです。
バドミントンのルールをオンラインで練習できる?
できます。Badminton: Shuttle Tourはブラウザで無料、PCでもスマホでも登録不要。ラリーポイント制、点数で左右が決まる対角線のサーブ、アウトやネットまで、CPUや友だちとの11点の短い試合で体験できます。
ゲームで練習しよう
ルールを覚えるいちばんの近道は、遊んでみることです。操作は遊び方、ポイントを取りやすいショットはバドミントンのコツで紹介しています。
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